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Visual Studio. [[마이크로소프트]]에서 개발 및 판매하고 있는 [[통합개발환경]]. 줄여서 VS라고도 많이 쓴다. 역사를 잘 모르는 사람들은 프로그램 개발하는 프로그램이 어째서 이름이 '보이는 스튜디오'지? 할 수도 있는데, 비주얼 [[베이직]], 비주얼 [[C++]]와 같은 '비주얼' 언어 개발 시리즈의 개발환경으로 만들어진 것이라서 그와 같은 이름이 붙었다. 실제로 과거에 밋밋한 텍스트 환경에서 일했던 개발자들에게 그래픽 인터페이스를 기반으로 한 비주얼 스튜디오는 그야말로 컬처 쇼크와 같은 충격이었다 [[C]]나 [[C++]] 쪽은 덜하지만 특히 비주얼 [[베이직]]은 컴포넌트 위주의 개발 환경으로 마치 블럭 조립 하듯이 인터페이스를 마우스로 착착 디자인하고 컨트롤을 클릭해서 필요한 코드를 입력하는 개발 방식은 어마어마한 생산성을 제공했다. <del>그 덕에 알고리즘도 제대로 모르는 수준 이하의 개발자들도 대량으로 제공했다.</del> 아무튼 비주얼 스튜디오의 성공 이후로 '스튜디오'라는 이름이 붙은 개발 환경이 종종 등장했는데, 예를 들어 [[안드로이드 스튜디오]]. [[윈도우]] 프로그램 개발이 MFC가 주류이던 시절에는 당연히 필수품이었고 주력 개발 플랫폼이 [[닷넷]]으로 넘어가고 나서도 여전히 [[윈도우]] 기반 개발자에게는 [[MSDN]]과 함께 필수품이다. 과거에는 [[MS]]가 개발한 운영체제에서 돌아가는 앱만 개발만 가능했고<ref>맥 환경에 쓸 수 있는 맥용 비주얼 스튜디오(Visual Studio for Mac)도 있다.</ref> [[MS]]에서 개발한 개발 환경만 사용할 수 있었다. 하지만 [[MS]]가 [[오픈 소스]]에 우호적으로 돌아서면서부터는 [[MS]]를 넘어 [[오픈 소스]] 개발환경까지 적극 수용했다. 버전 관리를 위해서는 아예 [[Git]]을 기본으로 쓰고 [[깃허브]] 지원도 기본으로 한다. 심지어 [[클라우드]] 개발 환경을 아예 [[깃허브]] 기반으로 바꿔버렸다. 모바일이 대세가 되면서는 자사의 [[윈도우]] 모바일 말고도 [[안드로이드]]나 [[iOS]] 앱도 개발할 수 있게 되었다. <del>오히려 이쪽이 대세가 되고 윈도우 모바일은 버림 받고 있다.</del> 다만 맥OS나 iOS 계열은 앱은 윈도우용 비주얼 스튜디오에서는 [[오브젝티브C]]나 [[스위프트]]를 사용한 개발은 불가능하고 [[C샵|C#]] 기반의 [[자마린]]이나 비주얼 [[C++]], [[F샵|F#]]과 같이 [[MS]]가 개발한 개발 환경을 사용해야 한다. 또한 앱을 빌드할 때에는 결국은 [[Xcode]]가 깔린 맥을 연결해야 한다. ==제품군== ===비주얼 스튜디오 [[IDE]]=== 그냥 비주얼 스튜디오라고 하면 이걸 얘기하는 게 상식. 개발에 필요한 통합개발환경으로 과거에는 MS 제품군만 지원했지만 지금은 데스크톱, 모바일, 웹을 비롯한 광범위한 영역에 걸쳐서 MS는 물론 비 MS 오픈 소스까지 포용하고 있다. 특히 플러그인 기능을 사용하면 [[이클립스]]처럼 여러 가지 언어로 개발할 수 있다. [[Node.js]]나 [[파이썬]]도 이 비주얼 스튜디오 [[IDE]]에서 개발할 수 있다. 또한 맥용으로도 나와 있다. [[IDE]]는 크게 세 가지 에디션으로 제공된다. * 커뮤니티 에디션(Community Edition) : 무료 버전. [[오픈 소스]]는 물론 상업적인 프로그램 개발도 할 수 있다. * 프로페셔널 에디션(Professional Edition) : 유료 버전. * 엔터프라이즈 에디션(Enterprise Edition) : 유료 버전. 과거에는 윈도우 개발자에게는 필수품이나 마찬가지였지만 비싼 가격으로 불법 복제품을 쓰는 사람들이 많았으나, 지금은 커뮤니티 에디션이 무료로 풀리고 있어서 개인 또는 중소기업 개발자들은 좋은 개발환경을 무료로 쓸 수 있다. 프로페셔널 버전과 엔터프라이즈 에디션은 고객 지원, MSDN 제공과 같은 추가 혜택이 있다. MS가 옛날부터 개발자 지원은 화끈했던 것으로 정평이 나 있는데, 가장 손꼽히는 게 바로 MSDN다. 비용이 들지만 본전을 훨씬 뽑고도 남은 각종 소프트웨어와 개발 툴 지원에다가 자료의 품질도 워낙에 좋아서 소프트웨어 개발업체의 수요가 많다. ===비주얼 스튜디오 팀 서비스=== 팀 단위 개발을 진행에 필요한 버전 관리와 협업을 비롯한 기능들을 제공하는 솔루션. ===비주얼 스튜디오 코드=== Visual Studio Code. 코드 편집 기능으로 특화된 버전으로 위의 비주얼 스튜디오 [[IDE]]에서 기능만 뺀 버전이 아니라 아예 다른 물건이다. 일단 인터페이스부터 다른 비주얼 스튜디오와는 다르다. [[Node.js]]를 데스크톱 앱으로 사용하기 위한 [[프레임워크]]인 일렉트론<ref>일렉트론은 [[깃허브]]에서 만든 건데 [[MS]]가 아예 [[깃허브]]를 인수해버렸기 때문에 사실상 [[MS]] 것이다.</ref>에 기반을 두고 있기 때문이다.<ref>그래서인지 설정 파일이 홀라당 [[JSON]]이다.</ref> [[IDE]]가 아니라 Sublime Text나 Atom<ref>Atom은 [[깃허브]]가 중심이 되어 개발하고 있는 [[오픈 소스]] 편집기인데, [[깃허브]]를 MS가 인수했기 때문에 개발용 편집기가 두 개가 된 셈이다. 일단 Atom 역시 개발은 계속되고 있으나 언제까지 MS가 두 프로젝트를 다 끌고 갈지는 미지수. 하나만 남긴다면 당연히 비주얼 스튜디오 코드가 될 것이다.</ref>처럼 프로그래밍에 특화된 에디터라고 봐야 하겠지만 플러그인을 통한 확장성이 워낙 좋아서 잘 튜닝하면 [[IDE]] 부럽지 않은 기능을 가질 수도 있다. [[컴파일러]]를 자체 포함하고 있지 않지만 적절한 플러그인을 사용하면 외부 [[컴파일러]]를 사용한 빌드 작업을 설정할 수 있으며 심지어 [[디버깅]]까지 잘 된다.<ref>다만 [[디버깅]]은 [[IDE]]에 비해서는 기능이 좀 떨어지긴 한다. 스택 추적 기능이나 중단점 설정, 한 스텝씩 실행시키기와 같은 기능은 제공하지만 IDE보다는 덜 세밀하고 인터페이스가 조금 불편하다.</ref> 코드 자동 완성을 비롯해서 코딩을 위한 고급 기능도 갖추어져 있으며, [[Git]]을 사용한 버전 관리도 지원한다. 일렉트론 프레임워크 기반이므로 당연할 지도. 다만 깃허브의 일렉트론 기반 에디터인 Atom에서 포크한 건 아니고 따로 만든 것이다. 확장 기능을 통해 현재 쓰이고 있는 언어는 거의 다 지원한다고 해도 과언이 아니다. 명령 팔레트를 띄우고 필요한 기능을 입력해서 (자동완성도 지원한다) 간편하게 명령을 실행시킬 수 있다. [[윈도우]], [[OS X]]는 물론 [[리눅스]]까지 지원하기 때문에 [[리눅스]] 환경 개발자들 중에도 VS 코드를 쓰는 사람들이 꽤 있다. 무료로 배포된다. 게다가 [[오픈 소스]]로 개발되고 있다. [https://github.com/Microsoft/vscode 깃허브]에서 소스를 다운 받을 수도 있다. 메모리 많이 잡아먹고 무거운 [[IDE]] 대신에 가볍지만 플러그인으로 내가 필요한 개발환경에 필요한 기능은 충분히 갖추고 있어서 특히 고급 개발자 중에는 이쪽을 좋아하는 사람들도 많다. [[파이썬]]의 경우 기본 제공되는 IDLE은 기능이 너무 적고, 제트브레인의 PyCharm은 돈 내고 써야<ref>대학생 및 교직원이라든가, 비상업적 오픈 소스 개발자라든가 하는 식으로 무료 프로그램도 제공하고 있으나 여기에 해당되지 않으면 고급 기능이 빠진 무료 버전인 커뮤니티 버전만 쓸 수 있다.</ref> 여러 가지 고급 기능을 쓸 수 있는데 비주얼 스튜디오 코드는 플러그인만 잘 붙여주면 고급 개발자들이 원하는 기능들도 대부분 지원하기 때문에 특히 Django나 Flask 같은 웹 프레임워크를 쓸 때에는 많은 개발자들이 비주얼 스튜디오 코드를 사용하고 있다. 운영체제를 막론하고 개발자들 사이에서 인기가 쑥쑥 올라가고 있어서 플러그인도 많이 나와 있기 때문에 어떤 언어를 쓰든 적당한 플러그인을 설치해서 환경을 갖출 수 있고 능숙한 사용자들은 웬만한 IDE 뺨치는 수준까지 환경을 꾸밀 수 있다. 일부 언어 및 플랫폼, [[프레임워크]] 개발사가 공식 제공하는 플러그인들도 늘어나고 있다. ===깃허브 코드스페이스=== 웹 브라우저에서 실행시킬 수 있는 비주얼 스튜디오 코드스페이스(Visual Studio Codespace)도 있다. 따로 프로그램을 설치할 필요 없이 간편하게 실행시킬 수 있다. 비주얼 스튜디오 코드 자체가 [[자바스크립트]] 기반 일렉트론으로 만들었기 때문에 온라인 버전으로도 손쉽게 이식시킬 수 있는 것. 그런데 MS가 인수한 깃허브를 기반으로 하는 것으로 방향을 틀었고, 그래서 VS 코드스페이스는 종료하고 깃허브 코드스페이스를 출범시킨다. 비주얼 스튜디오, 웹 브라우저, 비주얼 스튜디오 코드를 모두 활용할 수 있는 클라우드 기반 개발 환경이다. ==그밖에== 비주얼 스튜디오에 [[안드로이드]] 에뮬레이터가 포함되어 있는데 Hyper-V 기반으로 동작하며 [[구글]]의 [[안드로이드]] [[SDK]]에서 제공하는 에뮬레이터보다 더 빠르다! 심지어 [[안드로이드 스튜디오]]에서도 갖다 쓸 수 있다. 다만 메모리를 좀 많이 잡아먹는 게 흠. {{각주}}
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